ソースコードに行番号
はてなブログのデザインとやらを弄ってソースコードに行番号を付けてみた
わりかしなんでも書けるのね、知らなかった
テーマ?変更したらええんかと思って色々変えてよく分かんなくなったけど
結局自分で書いた方が早いや(^^;
main = putStrLn "Hello World!"
<script> var codes = document.getElementsByClassName("code"); for(var i = 0; i < codes.length; i++) { var lines = codes[i].innerHTML.split("\n"); var code = ""; for(var j = 0; j < lines.length; j++) { if(j == lines.length - 1 && lines[j] == "") break; code += "<code>" + lines[j] + "</code>\n"; } codes[i].innerHTML = code; } </script>
pre.code > code { counter-increment: linenumber; } pre.code > code::before { content: counter(linenumber) "| "; }
行番号との間の縦線が書けなくて適当やわ
switch対応
switch文に対応してみた
まだswitchは式にできてないので戻り値は返せないけども
とりあえず[x, xs]のxs部分にcdr相当を渡したいんだけど
めっちゃめんどくさいので単純に配列をGetRangeしてコピーすることにした
GetRangeはご丁寧にもMSDNにO(n)っすよって書いてあるけど、もうほんとめんどくさいしいいや
コンパイルした結果がこれ
わらっちゃうくらいザツい(^-^;
.method public static void switch.show(class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32> A_0) cil managed { // コード サイズ 96 (0x60) .maxstack 7 .locals init (int32 V_0, bool V_1, int32 V_2, int32 V_3, class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32> V_4) IL_0000: ldarg.0 IL_0001: call instance int32 class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::get_Count() IL_0006: stloc.0 IL_0007: ldloc.0 IL_0008: ldc.i4.0 IL_0009: ceq IL_000b: stloc.1 IL_000c: ldloc.1 IL_000d: brtrue IL_0017 IL_0012: br IL_001c IL_0017: br IL_005f IL_001c: ldloc.0 IL_001d: ldc.i4.1 IL_001e: clt IL_0020: ldc.i4.0 IL_0021: ceq IL_0023: stloc.1 IL_0024: ldloc.1 IL_0025: brtrue IL_002f IL_002a: br IL_005f IL_002f: ldarg.0 IL_0030: ldc.i4.0 IL_0031: call instance !0 class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::get_Item(int32) IL_0036: stloc.2 IL_0037: ldloc.0 IL_0038: ldc.i4.1 IL_0039: sub IL_003a: stloc.3 IL_003b: ldarg.0 IL_003c: ldc.i4.1 IL_003d: ldloc.3 IL_003e: call instance class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<!0> class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::GetRange(int32, int32) IL_0043: stloc V_4 IL_0047: nop IL_0048: nop IL_0049: ldloc.2 IL_004a: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32) IL_004f: ldloc V_4 IL_0053: nop IL_0054: nop IL_0055: call void switch.show(class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>) IL_005a: br IL_005f IL_005f: ret } // end of global method switch.show
.NETのYieldが何をしているか
.NETのYieldがどんなふうにILを出力してるんか調べてみた
VBだけ調べたけどC#も多分一緒だろう
割とcall/ccするのめんどいな
1. Yieldの付いた関数毎にIEnumeratorなクラスを作る、とりあえずStateMachineと呼ぶ
2. Yieldの付いた関数の引数、ローカル変数を全部メンバ変数に持つ
3. 戻り値と状態もメンバ変数に持つ
4. Yieldの出現箇所にユニークな連番を振る
5. Yieldしている個所の前で次のことをする
・Yieldの値を戻り値のメンバ変数に入れる
・4.で付けたユニークな番号を状態のメンバ変数に入れる
・Return Trueしとく
・Returnの後にユニークな番号に対応したラベルを張る
6. 関数を抜けるときに次のことをする
・最終行でっせというラベルを張る
・状態のメンバ変数に最終行でっせという値を入れる
・Return Falseする
' 呼び出し側 For Each x In Cdr(xs) ' なんか処理 Next Public Shared Iterator Function Cdr(xs As List(Of Integer)) For i = 1 To xs.Count - 1 Yield xs(i) Next End Function ↓ ' 呼び出し側 For Each x In New StateMachine With {._xs = xs} ' なんか処理 Next ' Yieldの関数展開結果 Class StateMachine Implements IEnumerator Private _i As Integer Private _xs As List(Of Integer) Private _value As Integer Private _state_machine As Integer = 0 Public ReadOnly Property Current() As Boolean Get Return _value End Get End Property Public Function MoveNext() As Boolean If _state_machine = 1 Then Goto __STATE1 If _state_machine = 2 Then Goto __STATE2 _i = 1 Do While _i <= _xs.Count - 1 _value = _xs(_i) _state_machine = 1 Return True __STATE1: _i += 1 Loop __STATE2: _state_machine = 2 Return False End Function End Class
簡単にcdrするILの関数書きたいだけなんだけど難しいなー・・・
クラッシュレポートを表示しない方法
Windowsでわざとクラッシュするプログラムを作ると報告ダイアログなんかがでてきてうっとうしかった
標準エラーにエラーはいてただ落ちればいいのに・・・
レジストリを設定すれば正しい動作に修正できるみたい
ついでにクラッシュダンプも作るのやめれるっぽい
これでセグメンテーションフォルト起こし放題だね!やったね!
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting] "DisableQueue"=dword:00000001 "ForceQueue"=dword:00000001
関数の戻り値型から空配列の型解決
なんのこっちゃか分かりにくいけど
戻り値の型から空配列の型解決ができるようになった
型解決をするために配列を正規化している
return([]) ↓ $0 = [] return($0)
これをやると問題になるのがこんなやつ
xs = [Int]() ↓ $0 = [Int] xs = $0()
Intってのが型解決してみるまで変数なのか型なのか分からないので$0が配列型か配列か分からない
ってゆーか、変数に型の代入ができなかった
Nodeにインスタンスか型なのかのフラグを付けて対応したけど、これができひんのは分かっている
どうしようもないので後で考える
var xs = [] xs.Add(Int) var i = xs[0]()
ブラックジャックの点数
ブラックジャックの点数を数えるプログラムが思ってたのと全然違った
employment.en-japan.com
Aを2回以上11と数えるとバースト確実やねんから
Aの枚数=Aの合計値とみなしてかまへん
Aの枚数とA以外の合計値を求め、合計値-1が10以下ならA1枚を11とする
他はAを1と数えるだけでいい
せやないと6個のデッキをごちゃまぜにしてプレイしたときの
エース21枚という合法手に対し計算がややこしくなるやん(するかい、そんなん)
sumHand2 :: [Card] -> Int sumHand2 cards | as == 0 = ax | ax + as - 1 <= 10 = ax + as - 1 + 11 | otherwise = ax + as where (a, xs) = partition (== A) cards ax = sum (map toPoint2 xs) as = length a toPoint2 :: Card -> Int toPoint2 A = 1 -- 不要だけど書いておく toPoint2 (N n) = n toPoint2 _ = 10
そういえば練習でポーカーの手役を判定するプログラムと麻雀のシャンテン数を数えてたけど
作り途中でほっぽったのはどこ行ったんだろう
前のPCの中かな?